競價運營 游戲行業怎么選擇最適合的獲客渠道? 游戲行業選擇最適合的獲客渠道? 我們都知道,在一款產品的生命周期中,一直圍繞著兩個問題: “如何有效獲取用戶? 如何有效運營用戶?” 以往在端游游戲形態時,起初的用戶沒有選擇空間,游戲廠商們更關注如何... zhuxi 1561文章 3評論 更多 05月28日 13,276 1 閱讀全文
競價運營 你們覺得游戲用戶玩slg游戲吸引的點在哪? 你們覺得游戲用戶玩slg游戲吸引的點在哪? 答:對于游戲用戶,我覺得最終的吸引點是用戶從游戲中獲得了成就感,現實中很少能獲得的成就感,在游戲中得到了,被滿足了。用心理學講:在游戲中實現了內心的自我顯要... zhuxi 1561文章 3評論 更多 12月29日 7,063 評論 閱讀全文
百度開戶 游戲投放百度信息流,怎么加量? 我跑游戲的戶,百度信息流的新計劃剛跑起來,量非常小,轉化成本也低,效果倒是還好,想加量加不起來這種咋辦呢? 答: 每條創意分配的預算要足夠,在這個前提下起量可通過上新補量來完成,轉化成本不錯的優質創意... zhuxi 1561文章 3評論 更多 09月05日 9,796 評論 閱讀全文
競價運營 游戲行業做cpa,注冊數據轉化慘到爆,這個怎么辦?是什么原因呢? 游戲客戶做cpa,從落地頁點擊~下載,數據都正常,唯獨下載完該注冊了,這個注冊數據慘到爆,這個怎么破?是什么原因呢? 答: 重點是注冊環節問題的話 1、檢查注冊邏輯,用戶注冊是否麻煩,是否繞過注冊可以... zhuxi 1561文章 3評論 更多 07月31日 13,051 評論 閱讀全文
開戶趣事 這個年過的非企客戶都沒了! 今年的疫情,導致快遞停運,大家都出不了門,倒了一批又一批的實體商家,非企客戶的也是一樣,因為有很多非企客戶都依附于快遞,快遞停運后想復工復工不了,只能眼睜睜的看著。 現在推廣比較多的行業有游戲、小說、... zhuxi 1561文章 3評論 更多 03月06日 13,748 評論 閱讀全文
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